Пять коротких правил

Как превратить список дел в игру без фарма задач

Геймификация полезна, когда помогает начать дело и довести его до конца. Если награда идёт за каждую мелочь, список быстро превращается в фарм очков.

Для игры нужны понятные правила

Зачем превращать задачи в игру?

Результат некоторых дел заметен не сразу. Геймификация даёт быструю обратную связь и помогает начать следующую полезную задачу.

Главное правило

Награждайте себя за законченное дело, а не за количество записанных задач.

1. Решите, что считать прогрессом

Решите, с чем должна помогать система: важная работа, домашние дела, практика навыка или развитие проекта.

2. Пишите задачи с ясным результатом

Используйте глагол и один понятный итог. «Написать блок с ценами» лучше, чем «Поработать над сайтом».

×Быть продуктивнымНет конкретного действия и результатаНЕЯСНО
Проверить и ответить на сообщения поддержкиОдно действие с понятным окончаниемЯСНО

3. Выбирайте задачи, которые можно закончить за один подход

Избегайте минутного фарма и невыполнимых квестов на весь день. Хорошую задачу можно закрыть за один подход.

  • Объединяйте связанные мелкие действия.
  • Делите работу, которую нельзя завершить сегодня.
  • Не перегружайте список на день.

4. Пусть награды что-то меняют

Награда должна влиять на то, что произойдёт дальше. В ToDo Hero задачи дают атаки, а монстры — добычу и опыт.

5. Пересматривайте правила

Если вы начали фармить мелкие задачи или избегать крупных, поменяйте правила. Игра должна помогать выполнять дела, а не становиться ещё одной системой для учёта.

Простой вариант для начала

А

Выберите три результата

Одно важное дело, одно бытовое и одно небольшое.

Б

Проверяйте раз в неделю

Оставляйте правила, которыми пользуетесь. Остальные убирайте.

В ToDo Hero этот принцип уже встроен: задачи дают атаки, а награды выпадают из монстров. Посмотрите цикл задач или все возможности.

Попробовать с одной задачей