Понятные инструменты для разного прогресса

Игровой список дел для задач, рутины и привычек

Используй To Do для разовых результатов, Dailies для дел по расписанию, а Habits для повторяемых действий. Полезный прогресс создаёт RPG-атаки, но награды всё равно нужно заработать в игре.

Сначала задача

Выбери список под реальное действие

Этап проекта, дело по расписанию и повторяемая привычка требуют разных правил. Когда они разделены, план проще читать, а награды сложнее фармить.

Создание To Do с выбором боевой сложности
Создай разовую задачу, выбери день и настрой боевую силу перед добавлением в список.

Выбери подходящий способ планирования

To Do

Разовые результаты с названием, описанием, сложностью и будущей датой. Завершённые дни сохраняются в дневнике.

Dailies

Дела по выбранным дням недели с текущей серией и историей выполнений или пропусков.

±

Habits

Положительные, отрицательные или двусторонние отметки. Бездействие и минусы не отнимают здоровье, валюту или прогресс.

Дневник и будущие планы

Планируй To Do заранее, просматривай завершённые дни, добавляй заметки и копируй прошлый список.

Задачи дают атаки, а не бесплатную добычу

Подходящие To Do и Dailies создают атаки по своей сложности. Первая положительная отметка каждого подходящего Habit может создать Easy-атаку, но не больше двух таких атак за период. Опыт, золото и материалы дают монстры и контракты гильдии.

Подбирай формулировку под тип задачи

Отправить готовое предложениеTo Do · один видимый результатTO DO
Проверить план на завтраDaily · выбранные дни неделиDAILY
+Выпить стакан водыHabit · повторять по фактуHABIT

Начни без регистрации

Играй бесплатно в браузере. Регистрация не нужна, а сохранение можно перенести на другое устройство. О боях, контрактах, крафте, питомцах, навыках и боссах читай на странице RPG-планировщика. Для настройки системы используй гайд по геймификации.

Создать первую задачу