Сначала задача
Выбери список под реальное действие
Этап проекта, дело по расписанию и повторяемая привычка требуют разных правил. Когда они разделены, план проще читать, а награды сложнее фармить.

Выбери подходящий способ планирования
To Do
Разовые результаты с названием, описанием, сложностью и будущей датой. Завершённые дни сохраняются в дневнике.
Dailies
Дела по выбранным дням недели с текущей серией и историей выполнений или пропусков.
Habits
Положительные, отрицательные или двусторонние отметки. Бездействие и минусы не отнимают здоровье, валюту или прогресс.
Дневник и будущие планы
Планируй To Do заранее, просматривай завершённые дни, добавляй заметки и копируй прошлый список.
Задачи дают атаки, а не бесплатную добычу
Подходящие To Do и Dailies создают атаки по своей сложности. Первая положительная отметка каждого подходящего Habit может создать Easy-атаку, но не больше двух таких атак за период. Опыт, золото и материалы дают монстры и контракты гильдии.
Подбирай формулировку под тип задачи
Начни без регистрации
Играй бесплатно в браузере. Регистрация не нужна, а сохранение можно перенести на другое устройство. О боях, контрактах, крафте, питомцах, навыках и боссах читай на странице RPG-планировщика. Для настройки системы используй гайд по геймификации.
Создать первую задачу