Как проходит бой
Как задачи превращаются в атаки
Во время встречи монстры атакуют по таймеру. Выполняйте задачи, чтобы отвечать ударами или подготовить несколько атак заранее. Опыт, золото и добыча выпадают из побеждённых врагов.

Как герой становится сильнее
Атака
Уровни и оружие повышают урон.
Защита
Щиты и мебель повышают защиту.
Здоровье
Максимум HP растёт с уровнем.
Награды
Бонусы позволяют получать больше опыта и золота.
Монстры атакуют по таймеру
Если у героя нет готовых атак за задачи, монстр бьёт сразу, а затем продолжает по таймеру — даже когда приложение закрыто. Атаки можно отключить или приостановить на час с помощью перерыва на обед.
Что происходит после смерти героя
Герой возвращается домой и теряет часть опыта и 40% золота.
Добыча и торговцы
Побеждайте монстров, собирайте экипировку и материалы, торгуйте с кузнецом, алхимиком и продавцом провизии. Купленная мебель остаётся вашей и устанавливается повторно бесплатно.

Продолжайте с того же места
Уровни отличаются монстрами, окружением, музыкой, днём и ночью. Игра восстанавливает локацию, хранит прогресс локально и поддерживает экспорт сохранения. Посмотрите все возможности.
Играть в RPG-планировщик