Задачи двигают бой

RPG-планировщик, где выполненные задачи становятся атаками

Выполняйте задачи и атакуйте монстров. Побеждённые враги дают герою опыт, золото и экипировку.

Как проходит бой

Как задачи превращаются в атаки

Во время встречи монстры атакуют по таймеру. Выполняйте задачи, чтобы отвечать ударами или подготовить несколько атак заранее. Опыт, золото и добыча выпадают из побеждённых врагов.

Герой ToDo Hero идёт по дороге приключения под дождём
Список задач остаётся доступен во время приключения.

Как герой становится сильнее

Атака

Уровни и оружие повышают урон.

Защита

Щиты и мебель повышают защиту.

Здоровье

Максимум HP растёт с уровнем.

Награды

Бонусы позволяют получать больше опыта и золота.

Монстры атакуют по таймеру

Если у героя нет готовых атак за задачи, монстр бьёт сразу, а затем продолжает по таймеру — даже когда приложение закрыто. Атаки можно отключить или приостановить на час с помощью перерыва на обед.

Что происходит после смерти героя

Герой возвращается домой и теряет часть опыта и 40% золота.

Добыча и торговцы

Побеждайте монстров, собирайте экипировку и материалы, торгуйте с кузнецом, алхимиком и продавцом провизии. Купленная мебель остаётся вашей и устанавливается повторно бесплатно.

Инвентарь ToDo Hero с экипировкой и предметами
Экипировка и материалы остаются в инвентаре после боя.

Продолжайте с того же места

Уровни отличаются монстрами, окружением, музыкой, днём и ночью. Игра восстанавливает локацию, хранит прогресс локально и поддерживает экспорт сохранения. Посмотрите все возможности.

Играть в RPG-планировщик